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Geomancer
Walkthrough
Projet solo réalisé sur Unreal Engine 5
​
Prototypage des mécaniques d'un jeu de puzzle/plateforme avec Blueprint
​
Création du Level Design d'un tiny openworld
Overview

Level Design
Intentions de Level Design :
- Réaliser le blockout du niveau mettant en valeur les mécaniques
- Mettre en application des méthodes de navigations du joueur (Landmarks, Vista, Chemins)
- Proposer des biomes aux environnements et difficultés variées

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